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復(fù)盤共享充電寶:賺錢與紛爭與即將到來的收購潮

  2018年年底,中小玩家被淘汰,行業(yè)格局初顯,市場的野蠻爭奪告一段落。此時,故事的走向才有了新意。

  2015年共享行業(yè)興起之時,所有人都在算一筆網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)的賬。共享單車和充電寶因租借模式類似,常被拿來比較,兩者最終走向了不同故事結(jié)局。

  人們注目共享單車,其被資本熱捧,一路高歌;而彼時,共享充電寶卻飽受爭議,投資人質(zhì)疑需求、模式延續(xù)性。多數(shù)項目的融資停留在2017年底,行業(yè)仿佛進入野蠻生長黑暗期,其再被媒體提起,多與“惡性競爭、打砸機器”,“專利紛爭訴訟”等話題有關(guān)。

  經(jīng)過三年多的市場更迭,共享單車行業(yè)戲劇性中落,而共享充電寶行業(yè)卻活了下來,且被證明是共享行業(yè)里,優(yōu)先能實現(xiàn)盈虧平衡的市場。

  多數(shù)人對共享充電寶的認知還停留在兩年前,資本和輿論的追捧和冷落,遮蔽了這個行業(yè)真正的發(fā)展軌跡 。

  不同于多數(shù)燒錢的共享項目,這是一筆好生意。騰訊創(chuàng)業(yè)曾測算,每個充電寶機柜實際利潤在1020-1380元/月,4個月便可回本。街電COO何順對《財經(jīng)》記者表示,頭部的玩家基本都是盈利的。

  到了2019年,頭部玩家局面已基本形成,根據(jù)一位來電高管人士提供的數(shù)據(jù),街電市場份額最大,約占40%,小電、怪獸各占20%左右,來電稍落后。

  《財經(jīng)》采訪的共享充電寶公司均認為,2019年是關(guān)鍵年份,行業(yè)將出現(xiàn)規(guī);氖召徏娌,目標只有一個——以更大的市場份額進攻下半場。

  共享充電寶行業(yè)極具特殊性:相比如汽車、服飾、單車等共享行業(yè),其對渠道能力和軟硬件要求極高,更類似傳統(tǒng)3C產(chǎn)業(yè);而相比傳統(tǒng)3C行業(yè)更看重規(guī)模效應(yīng),其隨借隨還,對財務(wù)模型網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)的要求較高。此外,共享充電寶作為巨大流量入口和智能設(shè)備,其數(shù)據(jù)和智能化空間還在探索。

  此時此刻復(fù)盤充電寶行業(yè),可以更理性地重視資本和輿論的風(fēng)潮,理解行業(yè)變遷——傳統(tǒng)硬件、渠道生意與互聯(lián)網(wǎng)的深度結(jié)合。

  野蠻淘汰賽

  “偷藏、砸搶柜機”等新聞和數(shù)起訴訟諸見報端,逐漸構(gòu)成外界對于共享充電寶行業(yè)競爭認識的輪廓——這一個暴力爭奪的市場,其野蠻生長的面貌,比多數(shù)互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)項目更貼近原始叢林法則。

  但從另一個角度看,這意味著這是一個高速增長和競爭集中的市場。何順對《財經(jīng)》記者表示,共享充電行業(yè)的月營收規(guī)模預(yù)計能達到5億左右,年營收達到60億元左右,能誕生百億元估值的公司,一定會跑出一家獨角獸。

  一位業(yè)內(nèi)高管告訴《財經(jīng)》記者,在熱門商場的周末,一個充電寶倉道平均4-6單,一單流水4-5元。這為市場競爭提供了第一動力。

  從用戶角度來說,其產(chǎn)品差異化不明顯、對渠道依賴較重。多數(shù)用戶只關(guān)心能不能隨手借到充電寶。因此對于公司來說,攻下甚至獨占商場、餐廳、洗浴等泛娛樂高頻場景,是頻繁出現(xiàn)行業(yè)惡性競爭的原因。

  其流水高,不意味著利潤空間大,良好的運維能力,硬件續(xù)航能力等,是除了渠道能力、對財務(wù)模型最為關(guān)鍵的一點——這是多數(shù)中小玩家被淘汰出局的主要原因。

  對于運營效率高的項目,何順對《財經(jīng)》記者表示,其利潤率能達到20%以上(扣除15%-20% 的工資成本、30%-50%的商家成本 、20-30%的折扣成本及其他管理費用后)。這為行業(yè)格局劃出了分水嶺——2017年幾十上百家共享充電寶創(chuàng)業(yè)公司中,四個運營效率較高的頭部玩家從中殺出。

  尤其是2018年渠道成本飛速上升。經(jīng)歷了2017年的市場教育,用戶需求已經(jīng)被驗證,渠道從免費進入到要求高價入場費或分成比例,個別熱門場景,如洗浴、酒吧等要求50%以上的分成,這對現(xiàn)金流不穩(wěn)健和運營效率低的公司來說打擊巨大。頭部公司能夠?qū)古c高速增長的市場同步飛增的成本,獲取穩(wěn)定的利潤。

  這個邏輯,仿佛重演了當年的O2O戰(zhàn)爭——拼渠道、拼效率,最終拼的還是市場份額。

  同時,類似一些O2O項目提供的非標品化服務(wù),這是一款技術(shù)產(chǎn)品,其硬件對場景匹配度要求較高,需根據(jù)不同場景匹配技術(shù)解決方案。比如商場的機型和餐廳的機型不同,續(xù)航時間、充電速度、補貨速度的優(yōu)化,能夠在不同場景發(fā)揮不同的價值。

  這要求硬件迭代速度很快,且可以根據(jù)不同場景配大中小不同的設(shè)備——多數(shù)中小玩家是ODM通用版本的技術(shù)解決方案,能做到靈活變化產(chǎn)品的OEM公司是少數(shù)。更不用說充電寶作為有燃燒和爆炸風(fēng)險的電池,更涉及產(chǎn)品的安全性風(fēng)險。

  小電表示,共享充電寶行業(yè)是資金、技術(shù)、運營、產(chǎn)品能力等綜合能力的競爭,用戶對企業(yè)硬件場景匹配度、運營效率、技術(shù)更迭、產(chǎn)品安全等都提出了較高的要求,在這些方面能力有缺乏的玩家都被淘汰了,“共享充電企業(yè)僅僅依靠專利是走不遠的,首先還要保證自己先活下去。”

  2018年年底,中小玩家被淘汰,行業(yè)格局初顯,市場的野蠻爭奪告一段落。此時,故事的走向才有了新意。

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