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如何搭建社群+直播新零售模式

  做社群到底圖什么呢?這也是社群的出路,當你認識到我是通過這一群人來滿足一類人的話,你看到一類人的市場之后,你就會發(fā)現(xiàn),做事情最終的出口其實還是為了打造品牌,只有成了品牌之后,你才能做品牌延伸。否則的話,你僅僅還是盯著群里面的這些人的話,換一種方式來割韭菜。是沒辦法有更大的發(fā)展。

  這次疫情總的來說,加速了線上和線下的融合,也讓無論是企業(yè)、消費端,對線上消費行為習慣有很大的提升。

  這也意味著消費者的線上消費比重越來越增加,就會倒逼企業(yè)的供給端開始注重線上,提升線上的比重。但是總的來說,無論線上還是線下,歸根結(jié)底還是在于企業(yè)跟用戶的關系,這在心理學里面有一個模型,心理學里面有個身份等級層次的模型,環(huán)境是由人的行為決定的,人的行為是人的思維決定的,人的理念決定了是由人的身份決定的,人的身份是由人和世界的關系決定的。把這個模型套套到商業(yè)領域,你會發(fā)現(xiàn)企業(yè)跟客戶的關系決定了你整個商業(yè)布局,包括你的戰(zhàn)略營銷。

  關系是什么?

  可以把企業(yè)跟客戶的關系分成幾類,第一就是企業(yè)跟客戶是普通交易關系,第2個就是企業(yè)跟客戶是粉絲關系,當然粉絲上面還有鐵粉關系,企業(yè)跟客戶,還有可能從鐵粉轉(zhuǎn)化為合伙人,比如說很多微商,其實就是把它的C端轉(zhuǎn)化成B端,從粉絲轉(zhuǎn)化成合伙人,甚至有可能轉(zhuǎn)化成股東。這方面的案例是很多的。所以關系決定了這一切。知道這一點對企業(yè)來說又意味著什么?這決定了企業(yè)是從長遠布局,還是短期的短平快從利益出發(fā)。

  (三)

  社群到底怎么落地?目前市面上對世群有很多都講方法論的,要有社群門檻、載體,要有入口,大多數(shù)都是零散的拼湊起來。

  我是從2013年開始研究社群,當然這個過程中也走了很多彎路,但是最終成了自己的一套體系。

  第一個社群對于企業(yè)意味著什么?我把社群分了三個等級,目前很多企業(yè)做的就是把社群作為他的一個營銷的工具、營銷的手段。簡單的可以把它理解成微信群的運營維護,現(xiàn)在尤其在疫情背景下,社群團購,包括微商等。第2個社群2.0,我將其定義為社群對于企業(yè)來說是他的營銷模式。如樊登讀書會,真正從營銷模式的角度去布局企業(yè)營銷。

  社群3.0是什么?這要到一個頂層來思考,一定是商業(yè)模式,一定是戰(zhàn)略的高度。社群3.0一定是商業(yè)模式的載體。有一些企業(yè)也有這個方面的苗頭,比如小米,很多人幾乎把小米講爛了,地產(chǎn)行業(yè)也有一些,但是社群3.0是從商業(yè)模式來定義社群的話,它一定是長遠布局主義者,一定要做品牌,只有品牌才經(jīng)受得住市場的考驗,經(jīng)受得住時間的驗證。這是我從第一性原理來講,社群的核心就是共同體,共同體決定了企業(yè)跟客戶的關系,你是利益共同體、還是事業(yè)共同體、命運共同體、還是認知共同體、還是精神共同體。我覺得這是社群的第一性原因。

  二,社群的思維模型是什么?互聯(lián)網(wǎng)流行的一個術語叫降維攻擊,一定要從是從3.0的這個高度來解構(gòu)訴求。社群頂層設計,IP+社群+場景+分享。我看了很多社群運營比較好的企業(yè),其背后的邏輯、核心要素就這4點。對于一個企業(yè)來說,如果你想把事情做好,當你不知道該從哪些方面去思考,也不知道該從哪個點去切入的話,你按照這個模型來做的話,基本不會差到哪里去。

  第1步一定要有一個IP。什么是IP?能形成流量、能帶來流量。很多人都把IP理解的狹隘了。你就可以把IP分成幾個類別,比如說你可以有產(chǎn)品的IP,你可以有人物的IP。比如產(chǎn)品的IP,你是不是要做一個爆品或像雷軍一樣打造一個IP。其實做社群做不好。很多人不是運營不好,是他沒有認識到真正的價值,或者說他太急功近利。

  社群的核心是“關系”,它不是一個短期就可以實現(xiàn)的關系,肯定需要長期維護。大家不是沒有方法論,是大家不愿意去運營。

  社群得有定位,要思考你的目標用戶是什么人?他們痛點是什么?這是基本的社群定位,包括社群入口,人從哪里來,而且包括你社群怎么做活動要有門檻,包括社群要制定這個規(guī)則,就像三大紀律八項注意一樣。

  我始終認為場景有了IP有了,你才能有流量,才能有粉絲,才能把人聚過來。有了需求,你才能把弱關系變成轉(zhuǎn)化成強關系,才能把客戶變成粉絲,把一群人聚起來,然后怎么能把這群人的能量或或者價值激發(fā)出來。因為人是環(huán)境的產(chǎn)物,所以我認為,企業(yè)一定需要圍繞這一群人設計一種場景,當用戶在這個場景里面的時候,會引發(fā)他的一些情緒。

  場景除了激發(fā)情緒之外,關鍵是要跟消費者有情感和心靈層面的共鳴,讓這一群人產(chǎn)生同頻共振的效應。所以社群最大的錯誤就是自己的一種烏合之眾,但是很缺希望。這一群烏合之眾他們沒有能實現(xiàn)志同道合。

  最后一步,分享。社群要應用到分享經(jīng)濟這種模式,就像瑞星咖啡一樣,通過買1贈1,然后或者介紹朋友進來注冊下載APP,不僅你可以免費得一杯,朋友也可以得一杯,這就是分享經(jīng)濟,還能做一些口碑裂變,社群還是有福利效應的,這也是社群最大的價值。

  來源: 鮑躍忠工作室

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