近日,歌爾股份(002241.SZ)公布半年度業(yè)績預(yù)告,公司預(yù)計(jì)2021年上半年實(shí)現(xiàn)歸母凈利潤15.61億-17.96億元,同比增長100%-130%,大大超出市場預(yù)期。
反映在股價(jià)上,截至2021年4月27日,歌爾股份股價(jià)一個(gè)月內(nèi)上漲近48%。
此前籠罩在蘋果“砍單”陰影下的歌爾股份、立訊精密(002475.SZ)、藍(lán)思科技(300433.SZ)等“果鏈”公司,一季度都出現(xiàn)不同程度的股價(jià)下滑,隨著各家業(yè)績的披露,“砍單”謠言不攻自破。
與此同時(shí),更多的投資者注意到,歌爾股份不僅在與蘋果關(guān)聯(lián)的無線耳機(jī)業(yè)務(wù)上依舊保持增長,其AR/VR產(chǎn)品也有極大的爆發(fā)潛力。那么歌爾股份的AR/VR產(chǎn)品究竟發(fā)展得怎么樣?
業(yè)績預(yù)告當(dāng)日,歌爾股份還披露了分拆子公司歌爾微電子(簡稱歌爾微)到創(chuàng)業(yè)板上市的預(yù)案。這家做MEMS麥克風(fēng)、MEMS傳感器和微系統(tǒng)模組的子公司,連續(xù)兩年?duì)I收保持48%以上的增長率,凈利潤保持在3億元以上,卻被市場質(zhì)疑芯片主要都是來自英飛凌、更像是個(gè)做組裝的“代工廠”。
歌爾微是否具備較強(qiáng)的技術(shù)實(shí)力?能否獲得市場認(rèn)可呢?
千億VR市場處于爆發(fā)前夜
VR業(yè)務(wù)背靠Facebook、索尼,中高端市占率達(dá)80%,未來2-3年增速在50%左右。
智能無線耳機(jī)近幾年一直是歌爾股份的王牌業(yè)務(wù),為其貢獻(xiàn)了大半的收入和利潤,不過從2020年開始,歌爾股份的虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品收入開始出現(xiàn)大幅增長,前期在虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)領(lǐng)域布局的光模組和顯示模組產(chǎn)品潛力顯現(xiàn)。
VR經(jīng)歷過17年的爆發(fā),18、19年的沉寂,如今到了一個(gè)新的復(fù)蘇階段。
2020年10月,F(xiàn)acebook發(fā)布Oculus Quest 2,憑借高性價(jià)比優(yōu)勢,Quest 2一經(jīng)推出便引爆整個(gè)整個(gè)VR市場。Facebook曾公開表示,Quest 2的預(yù)售量比一代多出了5倍。據(jù)IDC預(yù)計(jì),Quest 2產(chǎn)品2021年出貨量有望達(dá)到700-900萬臺,將有望帶動(dòng)Oculus VR生態(tài)用戶數(shù)量超過千萬級。
Quest 2的火熱預(yù)示著VR爆發(fā)奇點(diǎn)臨近。
事實(shí)上,電子產(chǎn)品往往都有一個(gè)爆發(fā)奇點(diǎn)。目前,業(yè)內(nèi)普遍認(rèn)為VR產(chǎn)品爆發(fā)的奇點(diǎn)1000萬臺,扎克伯格也曾表示,當(dāng)VR的活躍用戶達(dá)到1000萬時(shí),VR生態(tài)開發(fā)者才能獲得足夠的收益,市場將會(huì)真正打開。
過去幾年VR市場之所以沒有大爆發(fā),原因在于無論是硬件還是內(nèi)容生態(tài)的發(fā)展都不成熟,而2020年以來,這兩個(gè)痛點(diǎn)逐漸被解決。硬件方面,比如處理器實(shí)現(xiàn)升級,加強(qiáng)了渲染速度,弱化眩暈感;5G技術(shù)發(fā)展,高傳輸速率將減少卡頓現(xiàn)象,保障清晰度和穩(wěn)定性,同時(shí)5G云VR的出現(xiàn)則極大降低了運(yùn)營費(fèi)用,使VR更輕便、價(jià)格更親民。內(nèi)容方面,VR應(yīng)用在游戲、社交、直播等各領(lǐng)域遍地開花,據(jù)統(tǒng)計(jì),VR消費(fèi)市場的應(yīng)用數(shù)量已超過5000個(gè)。
硬件和內(nèi)容生態(tài)雙雙改善,使得機(jī)構(gòu)開始樂觀看待VR市場。
據(jù)IDC統(tǒng)計(jì),2020年全球VR市場規(guī)模約為620億元,預(yù)計(jì)2020-2024五年期間全球VR市場增速約45%,2024年市場規(guī)模預(yù)計(jì)達(dá)2400億元人民幣。從產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)看,VR生態(tài)產(chǎn)業(yè)鏈主要有內(nèi)容應(yīng)用、內(nèi)容生產(chǎn)、終端硬件及渠道平臺,其中終端器件規(guī)模占比約四成,即未來有960億的市場。
在VR市場,2020年Facebook全球排名第一,占據(jù)了約38.7%的份額;索尼排名第二,市占率達(dá)到21.9%。
而歌爾股份拿下Facebook以及索尼等主流VR終端廠商的代工訂單,由此得以占據(jù)VR中高端產(chǎn)品80%的市場份額。
近日,歌爾股份也在電話會(huì)議中透露,公司目前幾款VR產(chǎn)品銷售情況很好,一直處于缺貨狀態(tài)。預(yù)期明年單個(gè)主流客戶會(huì)有50%的增長。整個(gè)行業(yè)會(huì)有超過50%的成長速度。
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