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海底撈、麥當(dāng)勞們“整活”,為什么這么討人喜歡?

  來(lái)源:紅餐網(wǎng) 孟曉菁

  行業(yè)大環(huán)境影響之下,餐飲業(yè)的品牌營(yíng)銷(xiāo)趨勢(shì)也悄然變化。過(guò)去一年,我們看到:大手筆的燒錢(qián)營(yíng)銷(xiāo)漸少、UGC的內(nèi)容越來(lái)越被重視、營(yíng)銷(xiāo)的利益點(diǎn)越來(lái)越“直給”、談“低價(jià)”不再是有調(diào)性品牌避之不及的事…… 

  今天這篇文章,我們從2024年餐飲熱門(mén)營(yíng)銷(xiāo)事件中篩選出三個(gè)案例,通過(guò)這三個(gè)高流量、高互動(dòng)的活動(dòng),向各位呈現(xiàn)餐飲營(yíng)銷(xiāo)趨勢(shì)的變化,為品牌策劃營(yíng)銷(xiāo)活動(dòng)提供一些參考。 

  UGC內(nèi)容共創(chuàng),群眾智慧是無(wú)窮的

  代表事件:海底撈——“畫(huà)牛送牛”

  事件速覽:

  去年9月底,海底撈推出了一個(gè)“畫(huà)牛送牛”活動(dòng),顧客來(lái)海底撈吃飯就可以領(lǐng)到一張畫(huà)紙,在這張紙上畫(huà)牛并且把作品交給店里評(píng)選,獲獎(jiǎng)的人有可能得到一整頭牛,不是會(huì)哞哞叫的活牛,而是牛全身的肉,價(jià)值將近兩萬(wàn)塊錢(qián)! 

  活動(dòng)一推出就引發(fā)大量用戶(hù)關(guān)注和討論。全國(guó)會(huì)畫(huà)畫(huà)的人都坐不住了,一堆民間高手出征海底撈,號(hào)稱(chēng)“吃飯五分鐘,畫(huà)畫(huà)兩小時(shí)”,大家紛紛在網(wǎng)上曬出自己的“牛畫(huà)”,一個(gè)比一個(gè)牛! 

  隨著活動(dòng)熱度越來(lái)越高,海底撈再度加碼,在不到一個(gè)月的時(shí)間內(nèi)快速上線(xiàn)了第二期,不用去門(mén)店消費(fèi)也可以線(xiàn)上參與投稿,且獎(jiǎng)品再加10頭牛。在小紅書(shū)上,#海底撈畫(huà)牛#的話(huà)題閱讀量已經(jīng)有2300多萬(wàn)。 

  一段時(shí)間后,海底撈公布獲獎(jiǎng)作品,再度推高了活動(dòng)熱度。 

  有人覺(jué)得“高手在民間”,驚嘆獲獎(jiǎng)作品有多“牛”;有人覺(jué)得水平一般,不配得獎(jiǎng);還有很多人曬出自己心中的佳作,為他們鳴不平.……評(píng)論區(qū)討論得風(fēng)生水起,海底撈收獲了海量的互動(dòng)數(shù)據(jù)和極高的品牌聲量。 

△ 海底撈公布結(jié)果,引發(fā)新一波爭(zhēng)論 | 圖源:海底撈官方賬號(hào) 

  趨勢(shì)洞察:

  海底撈向來(lái)以“會(huì)整活兒”著稱(chēng),這次效果爆炸的畫(huà)牛活動(dòng),也有很多值得學(xué)習(xí)的營(yíng)銷(xiāo)思路。 

  1. 群眾智慧是無(wú)窮的,UGC內(nèi)容共創(chuàng)往往比品牌獨(dú)角戲更有趣。

  這次海底撈把內(nèi)容創(chuàng)作的權(quán)利完全交給用戶(hù),打破了常規(guī)的“官方創(chuàng)作-官方傳播-用戶(hù)參與”的單向信息傳遞形式,鼓勵(lì)消費(fèi)者參與創(chuàng)作并提交作品,讓消費(fèi)者與品牌之間形成了直接互動(dòng)。 

  激發(fā)用戶(hù)創(chuàng)作積極性對(duì)品牌的有諸多好處。 

  一來(lái),品牌可以從大量用戶(hù)作品中發(fā)掘有新意有亮點(diǎn)的內(nèi)容,觸發(fā)二次傳播;再者,在創(chuàng)作過(guò)程中,消費(fèi)者會(huì)不自覺(jué)地對(duì)品牌產(chǎn)生更深的感情和認(rèn)同感,這種互動(dòng)讓消費(fèi)者不僅僅是被動(dòng)接受營(yíng)銷(xiāo)信息,而是主動(dòng)參與到品牌的推廣中,使品牌與消費(fèi)者形成一種良性的互動(dòng)和共創(chuàng)循環(huán)。 

  2. 游戲化設(shè)計(jì)疊加消費(fèi)場(chǎng)景,推動(dòng)活動(dòng)破圈引爆。

  現(xiàn)在營(yíng)銷(xiāo)活動(dòng)層出不窮,消費(fèi)者的注意力一再被分散,如果不“出奇制勝”真的很難吸引人。這里的“奇”不一定是功利性地參加活動(dòng)拿獎(jiǎng)品,而是娛樂(lè)化、情緒化的內(nèi)容設(shè)計(jì)。 

  畫(huà)牛,對(duì)大多數(shù)人來(lái)說(shuō)更像是童年游戲,吃火鍋又更多是家人朋友聚會(huì)的休閑娛樂(lè)場(chǎng)景,在放松的場(chǎng)景下參與好玩的游戲,順理成章,成為活動(dòng)吸引人的重要助力。 

  3.  “低參與門(mén)檻”保證用戶(hù)基礎(chǔ)。

  海底撈畫(huà)牛的活動(dòng)機(jī)制非常簡(jiǎn)單,保證每個(gè)來(lái)海底撈吃飯的人都能參加。畫(huà)畫(huà)誰(shuí)都會(huì),牛又是大家比較熟悉的動(dòng)物,下至兩歲小孩上到八十歲老人,誰(shuí)都能拿起筆畫(huà)兩下。這就保證了活動(dòng)有大量用戶(hù)基礎(chǔ),也激發(fā)人們產(chǎn)生“我也能行”的想法,提高了大家的參與熱情。 

  4.  “高品牌聲量”是活動(dòng)效果的放大器。

  如果有品牌看到海底撈的活動(dòng)爆了想復(fù)刻,推出“畫(huà)羊送羊、畫(huà)豬送豬”活動(dòng),很可能沒(méi)什么效果。大家想?yún)⑴c更多是因?yàn)檫@是海底撈,其他品牌如果沒(méi)有海底撈的知名度和關(guān)注度打底,即使送10倍的獎(jiǎng)品也很難獲得如此效果。 

  有的營(yíng)銷(xiāo)活動(dòng)是大品牌的紅利,不是中小品牌的游戲。

  Logo營(yíng)銷(xiāo),放下品牌“偶像包袱”

  代表事件:茶顏悅色——魔改logo

  事件速覽:

  茶顏悅色的LOGO一直是比較有辨識(shí)度。有一天消費(fèi)者發(fā)現(xiàn),原來(lái)婉約的古典仕女不見(jiàn)了,變成抽象簡(jiǎn)陋的“潦草小人”,像是誰(shuí)隨手涂出來(lái)的。但這些隨手涂鴉竟然被認(rèn)認(rèn)真真地印在了包裝袋上。 

  冒牌貨?印錯(cuò)了?還是品牌在搞事情?網(wǎng)友們開(kāi)始在網(wǎng)上激烈討論。 

  事件發(fā)酵一段時(shí)間后,茶顏品牌方出來(lái)解釋說(shuō)這是一個(gè)官方發(fā)起的活動(dòng):向大眾征集手繪LOGO,只要粉絲把手繪作品發(fā)微博并帶上指定話(huà)題,就有機(jī)會(huì)被官方選中印在包裝袋和周邊上,還有可能獲得一份據(jù)說(shuō)已經(jīng)絕版的會(huì)員禮,而這些潦草小人就是從網(wǎng)友投稿中選出的“大作”。 

△茶顏悅色小主節(jié)活動(dòng)機(jī)制 

  在被選中印在袋子上的LOGO圖案下面,寫(xiě)著一行字“小主作品官方上墻”,顯示品牌對(duì)粉絲作品的重視;再下面寫(xiě)的內(nèi)容或許說(shuō)明了這次活動(dòng)的目的:“越中國(guó)、越好玩”。 

  趨勢(shì)洞察:

  1. 萬(wàn)物皆可UGC,甚至連品牌logo都可以。

  傳統(tǒng)品牌可能會(huì)把LOGO視為長(zhǎng)期不能變動(dòng)的品牌形象,但年輕品牌沒(méi)有這么大的偶像包袱,說(shuō)變就變,甚至讓消費(fèi)者來(lái)創(chuàng)作。 

  做LOGO營(yíng)銷(xiāo)事件的基本都是針對(duì)年輕客群的品牌。 除了茶顏悅色之外,喜茶也曾經(jīng)把喝奶茶的小人LOGO跟地域特色結(jié)合起來(lái),推出一整套喜茶x地域周邊產(chǎn)品。 

  成功的LOGO營(yíng)銷(xiāo)會(huì)讓消費(fèi)者感受到品牌的溫度,它不只是一個(gè)符號(hào),而是有情緒的、好玩的立體形象。 

  2. LOGO營(yíng)銷(xiāo)是一種低成本高趣味性的事件營(yíng)銷(xiāo)方式。

  LOGO是品牌最直觀的符號(hào),承載著高密度的品牌信息,很多品牌會(huì)通過(guò)LOGO變形或者與其他元素組合的方式傳遞品牌信息。比如在疫情期間,麥當(dāng)勞把標(biāo)志性的“M”分成左右兩部分,來(lái)告訴消費(fèi)者“注意隔離”。 

  直接改LOGO并且在物料上進(jìn)行傳播,能快速吸引消費(fèi)者關(guān)注。這次茶顏悅色標(biāo)志性古典仕女一改,官方還沒(méi)發(fā)聲,就已經(jīng)有大量消費(fèi)者注意到并且在社媒討論,提前為品牌營(yíng)銷(xiāo)活動(dòng)預(yù)熱。 

  3. LOGO營(yíng)銷(xiāo)同時(shí)也是一種高門(mén)檻的營(yíng)銷(xiāo)方式,其門(mén)檻就是高品牌認(rèn)知度和關(guān)注度。

  雖然LOGO營(yíng)銷(xiāo)有諸多好處,成本低又好玩,但高流量的前提是高品牌力,品牌LOGO首先要被大多數(shù)人都知道并且認(rèn)識(shí),在此基礎(chǔ)上再有變化才能被關(guān)注到。再次說(shuō)明了,這是大品牌的紅利,不一定是適合中小品牌的游戲。 

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