除了以上常見的游戲和NTF之外,品牌的數(shù)字化替身參與元宇宙的社區(qū)建設(shè),推出虛擬化產(chǎn)品、服務(wù),成為元宇宙社區(qū)中的一部分,完成品牌的虛擬化轉(zhuǎn)型也是一種可以預(yù)見的方式,比如虛擬數(shù)字人。其中就有李寧的代言人“星瞳”小姐姐,她就是炫舞中的虛擬人。
正如前文所說,在元宇宙中,它獨特的經(jīng)濟體系會給品牌帶來巨大的商業(yè)機會。在傳統(tǒng)經(jīng)濟體系下,所有企業(yè)都要面臨邊際成本遞增、邊際收益遞減的難題,但是在元宇宙中,品牌們不會有這樣的問題。因為元宇宙中所有原材料都是代碼,隨時可以生產(chǎn)或者停止,生產(chǎn)成本趨近于零。
摩根士丹利在分析報告中稱:預(yù)計元宇宙在美國潛在消費者支出市場空間高達8.3萬億美元。當元宇宙時代到來,時尚及奢侈品行業(yè)的數(shù)字需求將使行業(yè)銷售額在2030年之前增加500億美元。對于服裝品牌來說,這是一個充滿想象力的數(shù)字。
同時,與其商業(yè)機會相比,各大品牌對元宇宙探索和應(yīng)用都還較為單一。對于服裝品牌們來說,還有哪些可以預(yù)見的方式布局元宇宙呢?
擺好姿勢,走進元宇宙
在元宇宙概念下,各行各業(yè)都想方設(shè)法的想要擁抱這一概念,對于服裝品牌來說,融入元宇宙他們的出發(fā)角度是有何考量?
首先,從品牌營銷角度出發(fā),可以總結(jié)出四條途徑:第一,通過與元宇宙游戲合作,設(shè)計游戲服裝。包括上文提到的LV發(fā)行《Louis:The Game》,Burberry與游戲公司Mythical Games的合作,Balenciaga為電子游戲Fortnite中的角色設(shè)計服裝等行為都算作這一類。這也是目前品牌最主流的元宇宙運營策略。
第二,發(fā)行NTF,同時銷售數(shù)字化產(chǎn)品和現(xiàn)實服裝。Nike收購RTFKT,Adidas推出“走入元宇宙”系列的NFT都是在嘗試這一方法。
第三,用虛擬數(shù)字人為品牌代言和銷售推廣服裝等。比如:李寧與炫舞虛擬時尚偶像“星瞳”的簽約,以及安踏用虛擬主持人小氮主持創(chuàng)新科技大會。目前來看,國內(nèi)服裝品牌在元宇宙上的應(yīng)用主要集中在這一途徑。比起真人代言,運用虛擬數(shù)字人的好處是不會“翻車”,人設(shè)穩(wěn)固。
第四,合作Meta等元宇宙社交平臺、電商平臺,進行元宇宙營銷。比如:Nike在Roblox上推出Nikeland“元宇宙旗艦店”。騰訊、Meta等互聯(lián)網(wǎng)巨頭都在發(fā)力元宇宙,或許未來會有真正的“元宇宙電商平臺”誕生,但就目前而言,這一方法還處于初步探索階段。
除了上述營銷方法,我們還可以從品牌設(shè)計角度來思考這個問題。隨著元宇宙軟件和硬件的發(fā)展,人們可以在一個較為成熟的元宇宙“社區(qū)”中互動生活;谠钪孀杂蓜(chuàng)造、社交協(xié)作的愿景,港股研究社認為,未來人人都可以成為創(chuàng)意設(shè)計師。服裝品牌能為消費者提供品牌價值,讓消費者在元宇宙中參與自己的服裝設(shè)計。
最后,從技術(shù)角度,基于元宇宙虛實融合的特點。服裝品牌還可以綜合利用元宇宙相關(guān)技術(shù),讓科技賦能實體。比如安踏兒童今年的冬奧新品“沉浸式發(fā)布會”,說明國內(nèi)服裝品牌正在嘗試這一方法。
結(jié)語
電商與直播帶貨的到來,為傳統(tǒng)模式下庫存周轉(zhuǎn)時間長、新品迭代速度慢的國內(nèi)服裝企業(yè)們找到了一條新的出路。而當下逐漸成為消費主力的Z世代對于新技術(shù)的接受程度較高,隨著元宇宙技術(shù)的成熟,可能會帶來不亞于互聯(lián)網(wǎng)時代的商業(yè)機遇。
國內(nèi)服裝品牌,比如李寧、安踏、海瀾之家等都在積極擁抱元宇宙。除了這些傳統(tǒng)服裝品牌外,泡泡瑪特等潮玩品牌,同樣可以憑借其創(chuàng)意上的亮點,在虛擬世界中設(shè)計受人喜愛的服裝,取得跨行業(yè)的新增長,畢竟元宇宙是一個創(chuàng)意驅(qū)動型的經(jīng)濟體系。
當然,由于元宇宙是新興技術(shù),其商業(yè)化運用仍然有較大的發(fā)展空間,但服裝品牌需要保持一定的謹慎,避免虛假炒作,蹭熱點可以有助于營銷宣傳,但在宣傳之外還是要考慮維護好自家品牌形象。畢竟,元宇宙離真正落地還有很長的一段路要走。
來源:港股研究社 共2頁 上一頁 [1] [2] 關(guān)注公號:redshcom 關(guān)注更多: 服裝品牌 |