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社交為什么成了新的創(chuàng)業(yè)夢?

  人天生就是社交動物。

  互聯(lián)網(wǎng)的出現(xiàn),給我們提供了更加豐富的社交渠道和信息源。

  哲學(xué)家齊澤克用“馬桶里面的世界”比喻了一個未知的“彼處”——我們在“此處”看著水流沖向“彼處”,而這個按下沖水鍵就會去到的地方,的確像極了虛擬的網(wǎng)絡(luò)世界。

  虛擬世界是沒有邊界的,它給我們帶來了超越日常經(jīng)驗的體驗,同時,它也提升了我們的社交效率、降低了社交成本。

  關(guān)于社交,有很多可說的,今天我們就聊聊社交,聊聊這個影響了數(shù)十億人群的社交創(chuàng)業(yè)夢。

  一、社交的狂歡

  每一年都會有一群人問:社交創(chuàng)業(yè)還有機會嗎?

  要回答這個問題,我們可以先問問自己,技術(shù)飛速發(fā)展,我們的社交需求真的能被完全滿足了嗎?

  1.代際下的商業(yè)現(xiàn)象和趨勢

  改革開放四十年,整個社會無論從組織形態(tài)、思想觀念還是經(jīng)濟文化方面,都發(fā)生了巨大的變化,每一代人都被相應(yīng)的時代環(huán)境打下了差異的烙印。

  同一代際的個體因為生長在相似背景下,很容易形成一代人的共性。然而,隨著社會的迅速發(fā)展,代際差異的時間間隔變得越來越短。

  對于每一代人而言,他們都有特有的社交方式,而當(dāng)我們談?wù)摯H差異的時候,本質(zhì)是在談需求滿足形式的變化。

  QQ的使用功能就具有一定的代際差異?梢哉f,很多人是伴隨QQ成長起來的。雖然如今QQ的發(fā)展沒能超越微信,但其實這兩款軟件的使用人群是完全不一樣的。

  據(jù)報告顯示,90后們更加注重QQ的娛樂和生活功能,74%使用QQ空間,29%使用QQ游戲。

  80后們更加注重QQ的使用功能,63%使用QQ郵箱,56%使用傳送文件功能,而使用QQ空間和游戲的比例都比90后要低。

  90后在使用QQ的聊天方式上也更富有娛樂性,76%使用表情,66%使用圖片,80后聊天時使用表情和圖片的比例稍低但也大量使用表情包,68%使用表情,60%使用圖片。

  學(xué)術(shù)界將社交網(wǎng)絡(luò)中的表情包稱為“網(wǎng)絡(luò)覓母”(meme),能夠更加形象生動地傳遞文化和感情信息,超越了語言文字的局限性,給使用者留下的創(chuàng)作和想象空間更大,既可以富于娛樂性,也可以富于批判性。對于更加追求個性化和多元化的當(dāng)代青年來講,“網(wǎng)絡(luò)覓母”著實是表達自我的最佳工具。

  對于QQ而言,二十年間它做過無數(shù)的嘗試和取舍,目的都是為了更好地滿足不同代際的社交體驗。

  即使是在微信和QQ一統(tǒng)社交江湖的情況下,也沒有阻擋一波又一波的社交創(chuàng)業(yè)浪潮。一個很重要的原因就是,代際社交需求差異是客觀存在的,這正是社交創(chuàng)業(yè)前赴后繼的重要原因。

  在各大應(yīng)用商城里,搜索關(guān)鍵詞“社交”,跳出來的社交軟件起碼有成百上千個。

  據(jù)第三方機構(gòu)統(tǒng)計,2018年中國社交app用戶偏年輕化,尤其是探探一類的陌生人社交app,24歲以下用戶占一半以上。也就是說,95后用戶正在成為社交主力軍,這批有想法、更自主的新生代,有著不同于前人的社交需求。

  如果把現(xiàn)在市面上的社交軟件分為兩大類的話:

  第一類是廣域的社交平臺:有熟人關(guān)系的強社交,如facebook、微信;有陌生人關(guān)系的弱社交,如陌陌和微博。

  第二種是垂直的社交平臺:比如在陌生人關(guān)系基礎(chǔ)上的興趣社交,豆瓣、知乎;在互動形式上的創(chuàng)新社交,snapchat、secret;針對特殊性向人群的社交,blued、拉拉花園等等。

  人和技術(shù)這兩大因素的變遷,直接促成了社交產(chǎn)品的變化。

  過去兩年,諸多第三方機構(gòu)都在關(guān)心一個群體,認為他們是經(jīng)濟的未來和主要引擎。他們就是Z世代。

  Z世代主要指1995—2010年出生的互聯(lián)網(wǎng)一代,他們是移動互聯(lián)網(wǎng)世界的“原住民”,在深度數(shù)字化的環(huán)境下長大。

  Z世代有著明顯的時代特征。他們不僅僅是完全成長于數(shù)字技術(shù)成熟期的原生一代,他們還是中國社會最為典型的“獨一代”——數(shù)據(jù)顯示,中國家庭子女個數(shù)在2000年下降至0.94——基本上,Z世代是所在家庭中唯一的孩子。

  Z世代的說法越來越流行。如今,他們已經(jīng)成為全球人口最多的群體,人數(shù)高達19億人,占全球總?cè)丝诘?5%,而作為人口大國的中國則為Z世代貢獻了大約2.65億人。

  所以近幾年,品牌商們也會想盡辦法讓品牌年輕化,以此拉攏Z世代。因為它們發(fā)現(xiàn),Z世代購買渠道、動機大多來自社交圈,對品牌消費的首要目的也是進行社交。

  幾乎每一份Z世代的消費行為研究報告都會指出,Z世代的消費動機與渠道多來自于社交。

  對于Z世代而言,消費行為即“社交貨幣”,有了消費就等同于他們手持踏入某個社交圈的“門票”,65%的Z世代期待與朋友們擁有共同的語言。

  根據(jù)騰訊《2019年Z世代營銷實戰(zhàn)手冊》報告顯示,Z世代典型的消費態(tài)度,是通過進行品牌消費融入所在圈層、維護社交圈,其次是打造鮮明的個人人設(shè)。相比于“品牌實用主義”的前輩們,Z世代的品牌消費背后都是社交動機在驅(qū)使。

  仔細分析會發(fā)現(xiàn),Z世代“消費為社交”的行為又分為兩種——突破社交壁壘與維護自我圈子。

  今天有不少女生也開始熱衷于購買籃球鞋。一方面她們是受到審美與時尚潮流的影響,另一方面,她們發(fā)現(xiàn)這或許可以幫助她們打開新的社交世界。

  從《Z世代消費力白皮書》的數(shù)據(jù)顯示,60%的Z世代表示希望通過消費,可以更好地融入社交的圈子,買出共鳴,吸引同好。也有57%的Z世代表示,消費可以幫助自己維系社交關(guān)系。在某個領(lǐng)域的消費潮流,或許就是這個群體的社交通行證及話語體系,《Z世代消費力白皮書》稱,“Z世代們擁有和同伴們相同的東西,創(chuàng)造更多的共同話題,不落伍,才能更好地維系社交關(guān)系,不被排擠。”

  當(dāng)Z世代成為市場主角的時候,無論是社交產(chǎn)品還是品牌商,也需要被重新定義了。

  2.風(fēng)口可能一直都在

  俗話說“自古流量出社交”,這也就能解釋為什么每個產(chǎn)品經(jīng)理都有一顆做社交的心,每個網(wǎng)站和APP都有個社交夢。

  社交的3個構(gòu)成要素:人(關(guān)系鏈)、信息、互動。

  關(guān)系鏈是促成雙方產(chǎn)生社交的前提,用戶在平臺上建立關(guān)系鏈,為社交打好地基,關(guān)系鏈建立的越多、越復(fù)雜、越成熟,用戶的歸屬感和粘性就會越高。

  信息具有多種表達形式,文字、圖片、視頻、音頻等等。

  互動場景分為公開場景和私密場景,例如我們在微博上分享新鮮事就是在公開場景下進行的,熟人和不認識的人都能看到,但一對一的和其他人聊天是在私密場景下的互動。

  每一個組合,都是社交的可能。

  1967年美國社會心理學(xué)家米爾格倫(StanleyMilgram)提出了一個“六度分離”理論。

  按照六度分隔理論,當(dāng)每一個體的社交圈不斷擴大時,最后就構(gòu)成了一個龐雜的巨型網(wǎng)絡(luò)。

  后來有人根據(jù)這一理論,創(chuàng)立了面向社會性網(wǎng)絡(luò)的互聯(lián)網(wǎng)服務(wù),通過“熟人的熟人”來進行網(wǎng)絡(luò)社交拓展。

  國內(nèi)最早的SNS社交網(wǎng)站就是基于這樣的邏輯問世的。

  2011年騰訊推出了微信。微信是騰訊在移動互聯(lián)網(wǎng)時代的一款社交產(chǎn)品,專注熟人社交。如今微信擁有超過10億的用戶,跨越各個年齡層。

  微信做熟人社交為何能成?原因之一就是微信騰飛之前,騰訊已經(jīng)手握QQ這一“國民級”即時通訊應(yīng)用。騰訊通過QQ對微信的用戶導(dǎo)流,在初期快速打敗米聊,而后又擊敗易信、來往等,成長為國民即時通訊應(yīng)用。

  近年來,隨著動漫、輕小說、短視頻等形式的火爆,目前不少平臺都試圖從內(nèi)容出發(fā),在社交領(lǐng)域切一塊蛋糕。

  值得注意的是,2019年1月15日,王欣、張一鳴、羅永浩選擇在同一天分別發(fā)布了“馬桶MT”、“多閃”和“聊天寶”,他們隨即全遭微信封殺。此舉被社交江湖解讀為“圍剿微信”的三英戰(zhàn)呂布、圍攻光明頂,雖然結(jié)果不盡人意。

  這件事說明了三點:

  一是在新媒體時代,社交是剛需,人人離不了,移動社交軟件通過為人們的社交提供便利積聚人氣,也能為自己帶來利益;

  二是5G時代即將到來,社交場景、移動應(yīng)用將更加豐富,移動社交軟件的潛能巨大,每一個緯度都可能隱藏著巨大的商機,每一個垂直通道都可能裹挾眾多用戶;

  三是“共享經(jīng)濟”風(fēng)口之后,創(chuàng)業(yè)領(lǐng)域的風(fēng)口乏善可陳,“移動社交”具有非常多的遐想空間,具備成為新一波創(chuàng)業(yè)風(fēng)口的可能。

  二、社交,為什么成了新的創(chuàng)業(yè)夢?

  今天,幾乎每個人都將大把的時間花在移動社交上。

  據(jù)統(tǒng)計,全球目前有30億人口使用網(wǎng)絡(luò)社交軟件,大概占據(jù)了全球人口40%左右。平均每人每天花了2小時在使用社交軟件,相當(dāng)于一天的1/12。

  前段時間,#加了新好友,聊過幾句再無下落#的話題上了熱搜,有1.5億人瀏覽,1.2萬人討論。

  很多網(wǎng)友紛紛表示,這說的不就是我嘛。

  在一群朋友的飯局上,人們交換一些絕對不會撥打的電話號碼或是轉(zhuǎn)眼就不記得是誰的微信,在飯局結(jié)束之后,拿著各自的手機說聲再見。

  如今的社交怎么了?

  1.技術(shù)迭代打開了社交多元化的大門

  美國新聞工作者、經(jīng)濟學(xué)家弗里德曼在《世界是平的》一書中為我們描繪了當(dāng)前世界的重大變化:

  由于科技和通信技術(shù)的進步,原先橫亙在人與人之間的溝壑和藩籬被逐步抹平,全世界的人們彼此空前接近。

  通信和科技的進步對社交產(chǎn)生了深遠的影響,科技和通信本身是不帶任何感情色彩和社會屬性的技術(shù),任何人都可以用它,但用到什么效果和層次,取決于你自身的能力。

  以社交媒體微信為例,理論上說,我們可以用微信通訊錄、微信群,結(jié)識到任何想結(jié)識的人或者被任何人結(jié)識。但現(xiàn)實是,有些人你不想加,有些人你加不上。有些圈子你不想進入、有些圈子你進不去。

  在朋友圈管理上,我們發(fā)布的和轉(zhuǎn)發(fā)的信息正在透露我們的職業(yè)、年齡、品位,你屏蔽誰、關(guān)注誰,你給誰點贊、給誰留言,你能收獲多少留言收獲多少贊,都反映你在現(xiàn)實生活中處在什么樣的圈層。

  Facebook CEO馬克·扎克伯格在2010年首次引入了社交圖譜的概念——一個將人們和不同事物聯(lián)系起來的地圖,社交圖譜是一種表明“我認識你”的網(wǎng)絡(luò)圖譜。而這種社交圖譜正在被互聯(lián)網(wǎng)的“圈層化”運動所掩埋。

  圈層,原指一個區(qū)域內(nèi)本身具備很強的社會聯(lián)系、社會屬性相近的群體,現(xiàn)在多用于泛指興趣愛好相同的人組成的群體,其內(nèi)部獨特豐富的文化被稱為圈層文化。

  圈層文化具有原創(chuàng)、年輕、活躍、黏性高的屬性,因此文化的傳播以內(nèi)容為主導(dǎo),散點漣漪式擴大,形成裂變,也就是圈層效應(yīng)。

  圈層包括兩個層面,一個是圈子,一個是關(guān)系網(wǎng)層級。

  互聯(lián)網(wǎng)沖擊下,各行各業(yè)、各個階層、各個人都有了自己的“圈子”。在移動互聯(lián)網(wǎng)時代,圈子的分類更加明顯。

  人們常說,你身邊的朋友,決定了你的層次。

  這話不無道理,一個人的發(fā)展,跟他所處的圈層有很大關(guān)系,圈層決定了你的位置。

  主動去鏈接能人,選擇與更強的人同行,你所處的圈層也會越來越強。

  而當(dāng)你圈層強大起來之后,又會反作用在你身上,推動你的發(fā)展,這是一個良性的循環(huán)。

  雖然癡迷快手的人望著B站的萌妹子,瞧著新奇,卻看不懂,學(xué)不來。但是技術(shù)的飛速變革,正在加快不同圈層之間的融合。

  圈層融合的價值在圈層文化發(fā)展成熟的日本已被證明。

  2010年,日本動畫公司Sunrise、角川書店旗下雜志《電擊G's magazine》以及唱片公司Lantis先聯(lián)合推出了一個叫做《LoveLive!》的二三次元聯(lián)動的多媒體企劃。

  該項目深受粉絲追捧,是日本Oricon排行榜前幾名的常客。衍生組合μ's最終演出的BD銷量在第一周就達到了7.1萬張,這個數(shù)字在歷代日本女性歌手音樂BD銷售紀錄中排行第四。

  《LoveLive!》成功的背后,除了其獨特的“讀者參與型偶像企劃”模式外,是企劃團隊對圈層文化用戶需求的精確分析。

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