微信開放朋友圈廣告中可以顯示多個(gè)門店的功能了,之前在一條廣告中只能展示 1 個(gè)線下門店,現(xiàn)在最多可以展示 100 家門店。
這是微信拉攏擁有線下店廣告主的最新一步。近 3 個(gè)月,微信一直在調(diào)整朋友圈廣告中針對(duì)擁有線下店的廣告主和電商轉(zhuǎn)化的相關(guān)功能。
9 月,微信朋友圈首次把基于用戶定位功能的門店廣告功能進(jìn)行全品類開放。為有相關(guān)需求的廣告主專門提供“添加門店功能”。添加后,朋友圈廣告下方會(huì)直接展示線下門店的地點(diǎn),點(diǎn)開后會(huì)有詳細(xì)的位置信息,以及電話聯(lián)系方式。
11 月 1 日,微信上線了朋友圈廣告×微信品牌官方區(qū)功能。用戶朋友圈瀏覽到廣告時(shí),點(diǎn)擊廣告會(huì)直接跳轉(zhuǎn)到這個(gè)品牌在微信小程序里,直接通過(guò)小程序下單購(gòu)買商品。
今年微信還開放了朋友圈第二條廣告。就是用戶在刷朋友圈時(shí)通常每天只能看到一條廣告,但是現(xiàn)在可能會(huì)在上午和下午分別看到兩條不一樣的廣告了。這是朋友圈廣告自 2015 年上線以來(lái),第一次改變用戶每天可以看到的廣告數(shù)量。
隨著游戲監(jiān)管變嚴(yán),騰訊來(lái)自游戲的收入增長(zhǎng)下滑,提升社交廣告收入也是應(yīng)對(duì)措施之一。
據(jù)騰訊 2018 年第三季度財(cái)報(bào),除了主要由支付及云服務(wù)組成的其它業(yè)務(wù)收入外,社交收入增速最快。相比較去年同期,騰訊第三季度社交廣告收入同比增長(zhǎng) 61% 至 111.57 億元,主要得益于微信朋友圈廣告資源的增加,及小程序等新的廣告形式。而游戲收入較去年同期下降了 4%。
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