
要知道,泡泡瑪特在2010年成立之初,只是一家玩具集合店。如今,自有產(chǎn)品能為泡泡瑪特帶來13.84億元的營收,在真正意義上形成自己的品牌,“這才是其毛利水平直線上升的根本原因”,一位業(yè)內(nèi)人士稱。
另一方面,盲盒的玩法更加刺激了消費(fèi)者的復(fù)購。一個盲盒售價為49元至99元,例如一個Molly賣69元,生產(chǎn)成本不到售價的10%。盲盒通常有12個不同的常規(guī)造型,一箱12盒,隱藏款的抽中率僅為1/144。想要集齊一套,不可避免的會進(jìn)行重復(fù)購買,因為如果能抽中隱藏款,一出手差不多就能賺回一盒的錢。
在華興的一次活動上,與包凡對談時,王寧稱,盲盒并不是一種新玩法,人們之所以覺得盲盒重要,主要是因為泡泡瑪特當(dāng)初在向大眾推廣潮玩文化時,盲盒能非常好的強(qiáng)化購物體驗,用一種娛樂化的方式去做零售,讓人們重新審視這個行業(yè)的普適性,驗證了這種玩法的成功。
不過,盲盒也曾陷入爭議。2019年7月,泡泡瑪特玩偶曾被曝甲醛超標(biāo),隨后泡泡瑪特回應(yīng)稱:所售產(chǎn)品符合國家規(guī)定,相關(guān)產(chǎn)品已送檢。此外,有觀點(diǎn)認(rèn)為,盲盒經(jīng)濟(jì)的受眾,很多都是涉世未深的未成年人,對市場風(fēng)險的識別能力相對更低。若一味地投入金錢去購買盲盒,或者在二手交易平臺上花高價購買盲盒玩偶,認(rèn)為可以保值升值,就有可能成為被收割、套路的對象。
線上線下渠道多點(diǎn)布局
但自有潮玩社區(qū)乏力
除了IP+盲盒的玩法,泡泡瑪特的另一盈利點(diǎn)在于布局線上線下全渠道銷售網(wǎng)絡(luò)。
泡泡瑪特目前有零售店、線上渠道(天貓旗艦店、泡泡抽盒機(jī)、葩趣及其他中國主流電商)、機(jī)器人商店、展會、批發(fā)五大銷售渠道。
在線上流量越來越貴的環(huán)境下,泡泡瑪特首先想盡辦法搶占線下點(diǎn)位。

這些年,泡泡瑪特一直在逐步增加其零售店的比例,零售店也還是其最主要的銷售渠道。2017年-2019年新增零售店數(shù)量分別為17家、36家和53家,截至2019年,泡泡瑪特的零售店已經(jīng)達(dá)到114家(覆蓋33個一二線城市)。
“因為線下店更能直接刺激受眾的消費(fèi)欲望”。一位投資人稱,泡泡瑪特的線下運(yùn)營非常細(xì)致,不管是店員話術(shù)還是玩具的陳列,都會讓用戶產(chǎn)生消費(fèi)沖動。他曾在一家泡泡瑪特門店蹲守兩個小時,發(fā)現(xiàn)其線下店的流量是旁邊門店流量的3-4倍,至少有50%以上的人是買了東西才出來。
但2017年-2019年,泡泡瑪特的零售店貢獻(xiàn)的收益分別為1.01億、2.483億、7.397億元,分別占同期總收益的63.9%、48.3%及43.9%,逐漸減少。這或許是為了控制高額的租賃費(fèi),根據(jù)招股書,其租賃費(fèi)由2017年的911.3萬,漲到2019年的5349.5萬。

為了減輕負(fù)擔(dān),2019年5月開始,泡泡瑪特在北京金臺路等主要地鐵站鋪設(shè)自助售貨機(jī),這些機(jī)器能夠以更快速度滲透不適宜開設(shè)門店的地方,以較低的成本測試實際市場情況。
截至2019年12月31日,泡泡瑪特在中國擁有825間機(jī)器人商店(自動售貨機(jī)),其中81間機(jī)器人商店由合作伙伴負(fù)責(zé)運(yùn)營,每月拿出總銷售收益的35%進(jìn)行分成。但是,招股書顯示,機(jī)器人商店近年來貢獻(xiàn)的收益占比逐漸在減少,從2018年的16.8%下降至2019年的14.8%。

潮玩一直以來都是一個低存量高增量的市場,線上渠道也是每家品牌的必爭之地。近三年,泡泡瑪特的線上渠道收入占比亦逐漸提升,從2017年的9.4%增長至2019年的32%。
根據(jù)弗若斯特沙利文報告,在2019年,天貓旗艦店產(chǎn)生的收益為2.51億元,微信小程序泡泡抽盒機(jī)從2018年9月推出以來,從2018年的2300萬收入增長至2019年的2.71億元。
此外,泡泡瑪特披露了目前已有320萬名注冊會員(線上+線下)。2019年,泡泡瑪特注冊會員的整體重復(fù)購買率達(dá)58%,微信公眾號擁有200萬名粉絲。
除了外部渠道的流量外,泡泡瑪特推出了葩趣,一個自有的粉絲線上社區(qū)。有投資人猜測,招股書通篇沒看到葩趣的用戶及營收數(shù)據(jù),或許是因為數(shù)據(jù)不夠好看。
“如果以葩趣作為主要的線上渠道,9.4%-20%-32%的線上渠道營收的增長曲線是非常優(yōu)秀的。因為大量用戶在自有的電商平臺里付費(fèi)并且有很好的復(fù)購,說明線上渠道已經(jīng)具備一定的核心用戶群,并且有機(jī)會產(chǎn)生基于泡泡瑪特IP的潮玩文化社區(qū)。IP的價值在社區(qū)里通過UGC進(jìn)步一放大,站內(nèi)鞏固用戶共識,站外吸引新用戶產(chǎn)生共識。如果它能做到以上這些,基于潮玩的垂類社區(qū)電商平臺就基本成型了,價值會遠(yuǎn)超線下渠道。”該投資人稱。
上市之后,前景幾何?
不得不承認(rèn)的是,泡泡瑪特打開了整個潮玩市場。
根據(jù)弗若斯特沙利文報告,中國潮玩零售的市場規(guī)模由2015年的63億元增加至2019年的207億元,復(fù)合年增長率為34.6%。同時,受中國潮玩的受歡迎程度不斷上升所推動,這一市場規(guī)模預(yù)期將于2024年達(dá)到763億元。

但對于泡泡瑪特來說,上市后的前景還會面臨一些不確定性。
首先是中國潮流玩具零售市場分散且充滿競爭。
沙利文報告顯示,2019年,按零售價值計,前五大品牌分別占中國潮玩零售市場份額的8.5%、7.7%、3.3%、1.7%及1.6%。
報告稱,其中市場排名第一的為泡泡瑪特,市場份額達(dá)到8.5%,那么剩下的四家是誰?有人認(rèn)為是酷樂潮玩、52toys、艾漫,有人則認(rèn)為應(yīng)該是IP station、美拆和52toys。這個市場,還是有不少競爭對手正在虎視眈眈。
據(jù)Third Bridge高臨咨詢觀察,目前潮玩市場根據(jù)各家體量來講,除泡泡瑪特屬于頭部玩家外,全國擁有200多家線下門店的酷樂潮玩排在第二,據(jù)悉其盲盒銷售額已達(dá)上億,能夠占整個銷售額的10%以上。另外,雜物社去年年底已經(jīng)開出200多家店,現(xiàn)在市場上大概是這3個品牌做得比較好。
這一行業(yè)不光是同行在競爭,一些跨界品牌例如名創(chuàng)優(yōu)品這樣的雜貨店也在售賣盲盒,價格帶相對較低,它的門店可能主要在三四線以下城市,形成差異化。

其次,對于這樣一個依賴于線下的行業(yè)來說,新冠疫情造成的影響顯而易見。不僅線下門店的銷量受到影響,無限期延期的玩具展也將為公司帶來重創(chuàng)。
王寧曾稱,每年兩次的玩具展,是這幾年公司戰(zhàn)略當(dāng)中相當(dāng)重要的一環(huán)。每年都有幾百個藝術(shù)家會帶著自己最新的作品來參加這個展會,從這里我們發(fā)現(xiàn)了不少有潛力的藝術(shù)家。這個平臺就是藝術(shù)家的海選現(xiàn)場,一些新的IP也在這里誕生。
2017年-2019年,其展會收益分別為680萬、2560萬、4550萬,分別占各年度總收益的4.3%、5.0%及2.7%。
還有最為重要的是,泡泡瑪特對于IP的依賴性。
泡泡瑪特在招股書中稱,公司并無法確保Molly的受歡迎程度能一直保持在其現(xiàn)有水平,如果Molly受損害或未能保持其目前對消費(fèi)者的吸引力,則將面臨沒有替代品的困境。
此外,IP授權(quán)協(xié)議的期限亦可能構(gòu)成風(fēng)險,因部分產(chǎn)品根據(jù)授權(quán)協(xié)議開發(fā),授權(quán)期限通常在1-4年,其中有的不會自動續(xù)期,屆時不再有權(quán)出售產(chǎn)品,可能對業(yè)績造成不利影響。
但整體來說,這個行業(yè)的前景還是偏樂觀,Third Bridge高臨咨詢多位訪談專家認(rèn)為,因為疫情的原因?qū)е氯ツ瓿葱娜耸掷锎尕浀膬r格已經(jīng)跌了50%,但是盲盒還沒有出現(xiàn)這樣的情況,泡泡瑪特4月份的銷售已經(jīng)恢復(fù)到80%。
泡泡瑪特的上市即將為潮玩行業(yè)帶來一波新的利好,風(fēng)口過去之后,它能否一直維持高速增長,還有待檢驗。
來源:燃財經(jīng) 蘇琦
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