制衡合作
“美國市場的軟件和中國微信最大的區(qū)別就是他們的供應(yīng)商、社交媒體面對全世界,他們的用戶是全球的用戶,而微信的用戶群體比較獨一,在變現(xiàn)化的情況下,無論文化還是付費、使用習慣都是比較統(tǒng)一,所以他們可以運用用戶黏性進行包裝,把所有泛娛樂的東西都通過一個平臺發(fā)放出去,不需要去適應(yīng)不同的法規(guī)和文化。”普華永道中國內(nèi)地及香港TMT主管合伙人周偉然對第一財經(jīng)記者說道。
在這種情況下,用戶黏性以及用戶忠誠度是二者爭奪的籌碼。“目前來看,軟件更占領(lǐng)上風,因為大家可以想象一個消費者用戶,他可以不用Apple手機,但很難離開微信。”閆占孟表示,蘋果不會如外界猜測貿(mào)然下架微信。
而在微信之外,騰訊平臺聚集的資源能讓蘋果更貼近國內(nèi)用戶。
80、90后正逐漸成為3C產(chǎn)品消費的主要群體,而他們對于智能硬件的考量更多是出于實用性。因此,蘋果不斷針對中國市場加入本土化的更新,希望保住在中國的份額。
在安全性能上,IOS新系統(tǒng)引入了詐騙短信識別,在Safari中置入騰訊安全云庫,對于iPhone和MAC系統(tǒng)使用中出現(xiàn)的欺詐網(wǎng)址進行識別。同時騰訊個人云微云也作為首批合作開發(fā)者加入Files App中。
通過騰訊,蘋果希望進一步拓展其在中國的影響力,而微信是拓展的其中一步。在WWDC上,蘋果所發(fā)布的IOS 11可以通過iPhone攝像頭直接掃描添加微信好友。對于蘋果而言,這樣的緊密關(guān)系尚屬首次,即便是占據(jù)全球社交市場的Facebook也未能享受這樣的待遇。
“微信跟蘋果更多考慮各自利益,蘋果的底線在用戶變現(xiàn)支付收入層面,只要微信不觸動蘋果利益,停留在純社交層面的軟件,蘋果是可以接受的。”閆占孟對記者說道。
而微信此前發(fā)布的“小程序”,對于蘋果而言,無疑是一種挑戰(zhàn)。盡管微信多次強調(diào),小程序只是整合工具型的程序,對游戲、視頻等內(nèi)容型程序并無拓展能力,并不能完全取代蘋果應(yīng)用商城,但其還是觸及到蘋果應(yīng)用商城的范圍。意識到此,微信團隊也將最初的名字更改成“小程序”。
與蘋果一樣,微信也不可能放棄IOS系統(tǒng)用戶,因此盡管WWDC一片祥和,但兩者關(guān)于利益的博弈還將繼續(xù)。“微信跟蘋果各自有各自的底線,微信做小程序代理,是從滿足生態(tài)系統(tǒng)構(gòu)建的角度出發(fā),做的更多是讓用戶更便捷,這個只要不影響蘋果實際收入是沒問題。但是打賞本身,占到微信收入,影響到蘋果的利益,因此蘋果無法視而不見。”閆占孟告訴記者。
。▉碓矗旱谝回斀(jīng) 記者 王思琪 原標題:蘋果與騰訊“敵友”博弈:誰碰了誰的底線) 共2頁 上一頁 [1] [2] 全球手游市場2023年有望增至587億美元 互聯(lián)網(wǎng)彩票重啟信號:江蘇手游彩試點不符大趨勢被叫停 易點游戲為手游社交化而努力,易點游戲娛樂新選擇 手游熱催生游戲手機 7成玩家日均在線半小時以上 IP紅利延續(xù)、Q1手游市場275億份額給我們哪些行業(yè)啟示 搜索更多: 手游 |