騰訊和蘋果之間正在經(jīng)歷一場微妙的博弈。
在WWDC上蘋果主動擁抱騰訊,針對中國市場,IOS 11將分別在App Files和詐騙短信攔截兩項功能中與騰訊的微云以及安全管家合作。
而在此前不久,App Store封殺微信中的贊賞功能,在WWDC期間,App Store還宣布將下架依然使用熱更新的軟件。這一舉措將影響一系列手游產(chǎn)品,其中包括騰訊的爆款游戲“王者榮耀”。
當用戶已經(jīng)討論起“如果微信被下架,是否會放棄使用蘋果”的話題,兩者卻悄然轉(zhuǎn)變畫風(fēng)。
騰訊公司公關(guān)總監(jiān)張軍在其個人微博上巧妙回應(yīng)二者關(guān)系:“一切安好、有勞掛心。這么有想象力的新聞,把我都嚇著了,還是會看一下今年的WWDC壓壓驚,里面有不少騰訊與蘋果合作的演示。”
敵?友?
一面春風(fēng)拂面,一面冷若冰霜。
兩者關(guān)系變換背后是蘋果對于中國市場趨之若鶩卻又無可奈何的境況:面對中國市場,全球智能硬件中占有絕對地位的蘋果難掩下滑趨勢。
從財報來看,2017財年一二季度蘋果大中華地區(qū)業(yè)績延續(xù)了2016年下滑的趨勢,在2015年短暫超越歐洲成為蘋果全球第二大市場之后在此下滑至第三大市場。
而排除大中華,蘋果在包括日本在內(nèi)的全球其他市場的銷售業(yè)績都有所上漲。
與此相對的是騰訊的奮勇直追。對于把控國人在移動互聯(lián)網(wǎng)的使用習(xí)慣和喜好,騰訊顯然比蘋果更有經(jīng)驗。
目前,在微信的9億月活用戶中,90%以上是中國境內(nèi)用戶。根據(jù)互聯(lián)網(wǎng)女王Mary Meeker發(fā)布的《2017年互聯(lián)網(wǎng)趨勢報告》,微信已經(jīng)占據(jù)國人30%以上的移動互聯(lián)網(wǎng)使用時長。微信產(chǎn)品符合消費者在多場景下的使用習(xí)慣,這也給蘋果提供了新的思路。于是,在今年的WWDC上,蘋果將iMessage與Apple Pay相結(jié)合,用戶可以直接在蘋果手機上以信息的方式進行轉(zhuǎn)賬。
一直以來,蘋果雖然致力在支付領(lǐng)域有所建樹,但卻未能攻下中國市場,而阿里憑借支付寶、騰訊憑借微信、QQ,輕松占據(jù)了中國超過90%的移動支付份額。通過線上紅包,微信奠定了在支付領(lǐng)域的地位。根據(jù)微信發(fā)布的《2017微信春節(jié)數(shù)據(jù)報告》顯示,除夕至初五,微信紅包收發(fā)總量達到460億個,同比增長43.3%。
如果說電商是線上支付最直接的應(yīng)用場景,那么社交應(yīng)該是線上支付最為頻繁的場景。而對于蘋果來說,從電商進入支付領(lǐng)域顯然不現(xiàn)實,但通過本身數(shù)量龐大的IOS系統(tǒng)用戶,建立起使用Apple Pay的社交場景卻是可行的。
但依托于智能硬件的Apple Pay注定無法如微信支付或者是支付寶一般,在中國市場占據(jù)絕對份額,這項功能更多的是幫助Apple Pay占領(lǐng)海外市場。
“微信和支付寶在中國影響力太強,覆蓋大眾小眾用戶,必然會延續(xù)成為主流趨勢,因為它不會區(qū)分高低端用戶,而Apple Pay更多依賴于蘋果自己的手機以及IOS系統(tǒng),所以注定在中高端用戶更多一些,所以我們預(yù)測Apple Pay在中國支付領(lǐng)域中占領(lǐng)一個細分市場,而不會是大眾市場。”Counterpoint研究總監(jiān)閆占孟告訴第一財經(jīng)記者。 共2頁 [1] [2] 下一頁 全球手游市場2023年有望增至587億美元 互聯(lián)網(wǎng)彩票重啟信號:江蘇手游彩試點不符大趨勢被叫停 易點游戲為手游社交化而努力,易點游戲娛樂新選擇 手游熱催生游戲手機 7成玩家日均在線半小時以上 IP紅利延續(xù)、Q1手游市場275億份額給我們哪些行業(yè)啟示 搜索更多: 手游 |