北京時(shí)間11日消息,德勤(Deloitte)周一公布的一項(xiàng)調(diào)查結(jié)果顯示,美國(guó)“千禧一代”訂閱視頻游戲服務(wù)的人數(shù)已超過(guò)訂閱傳統(tǒng)付費(fèi)電視服務(wù)的人數(shù)。這一趨勢(shì)正在改變更廣泛的媒體格局。
調(diào)查顯示,1983年至1996年出生的年輕人中,約53%的人現(xiàn)在訂閱視頻游戲服務(wù),而51%的人訂閱付費(fèi)電視服務(wù)。
在去年的調(diào)查中,44%的“千禧一代”訂閱視頻游戲服務(wù),而訂閱電視服務(wù)的占52%。
傳統(tǒng)付費(fèi)電視服務(wù)供應(yīng)商正面臨觀眾習(xí)慣改變的挑戰(zhàn),特別是直接面向消費(fèi)者的流媒體服務(wù)的興起。
與此同時(shí),電子游戲和電子競(jìng)技的人氣飆升,催生了一個(gè)競(jìng)爭(zhēng)性的專(zhuān)業(yè)和業(yè)余游戲行業(yè),以及更多的手機(jī)休閑游戲。
德勤美國(guó)電信、媒體和娛樂(lè)業(yè)務(wù)主管凱文·韋斯特科特(Kevin Westcott)表示,游戲消費(fèi)的增加,是因?yàn)樵絹?lái)越多的人把業(yè)余時(shí)間用在移動(dòng)設(shè)備上,而不是閱讀和其他活動(dòng)。越來(lái)越多的“千禧一代”正通過(guò)游戲進(jìn)行社交活動(dòng)。(來(lái)源:新浪)
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