6月2日報道 美國俄亥俄州立大學(xué)專家5月31日發(fā)布在《美國醫(yī)學(xué)會雜志》上的一項研究指出,接觸暴力視頻游戲會加大兒童在面對真實武器時做出危險行為的風(fēng)險。
埃菲社5月31日在報道這項研究時稱,該研究是在多對8至12歲的孩子中進行的,他們的平均年齡為10歲,58.6%為男孩。每對孩子彼此認(rèn)識,其中一個孩子玩游戲,另一個觀看。所玩游戲是3個版本的《我的世界》。
報告指出,第一個版本中出現(xiàn)了用手槍殺死怪物的暴力場面,第二個版本使用的武器是劍,而第三個版本沒有出現(xiàn)任何暴力場面,也沒有武器和怪物。
在玩了20分鐘視頻游戲之后,孩子們被安排進一個房間,那里有一個存放著兩把道具手槍的壁櫥。
報道稱,專家們對220名孩子在這個有槍支的房間里的行為舉止進行了分析,發(fā)現(xiàn)在那些玩了使用槍支的暴力版本游戲的孩子中,有近61.8%觸碰了壁櫥里的槍,玩第二個版本的孩子中這一比例為56.8%,而玩第3個無暴力版本游戲的孩子的這一比例為44.3%。
結(jié)果還表明,那些接觸了暴力版本的《我的世界》的孩子比其他孩子更易向自己的游戲伙伴“扣動扳機”。即使考慮到性別、年齡、性格中的攻擊性、家中是否有武器等其他一些因素,接觸過暴力版本的視頻游戲?qū)⒆与S后行為舉止的影響仍是顯著的。
這項研究的參與者呼吁,槍支所有者應(yīng)將槍支置于安全的地方,并減少孩子接觸暴力視頻游戲的時間。(來源:參考消息網(wǎng))
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