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斗魚終上市:3年虧22億 能否借電競(jìng)挖掘新增長(zhǎng)點(diǎn)

  該計(jì)劃顯示,快手將加大對(duì)游戲內(nèi)容創(chuàng)作者的資源扶持力度,給予優(yōu)秀的內(nèi)容創(chuàng)作者更多的站內(nèi)流量,擴(kuò)大曝光;此外,快手游戲也將不斷從站外引入更多的優(yōu)秀創(chuàng)作者,鼓勵(lì)他們?cè)诳焓诌M(jìn)行游戲內(nèi)容創(chuàng)作。目前,快手站內(nèi)游戲直播移動(dòng)端日活躍用戶破3500萬(wàn),這一數(shù)字離斗魚只差1400萬(wàn)。

  某游戲直播平臺(tái)人士指出,短視頻與直播的競(jìng)爭(zhēng)同樣也是頭條(系)與騰訊(系)的競(jìng)爭(zhēng)。在今年,騰訊因?yàn)橛螒蛑辈ヒ呀?jīng)多次起訴頭條,因此與游戲廠商的深度合作將成為關(guān)鍵。同時(shí),斗魚與虎牙也已經(jīng)完成了短視頻游戲直播早期To C的階段,現(xiàn)在則側(cè)重于TOB,服務(wù)游戲廠商、電競(jìng)賽事。

  電競(jìng)能否成游戲直播的下一增長(zhǎng)點(diǎn)

  2018年、2019年兩年,無(wú)論是對(duì)泛娛樂(lè)直播還是游戲直播,都是意義深刻的兩年。從直播答題泡沫等迅速破滅,到熊貓直播破產(chǎn),游戲直播行業(yè)能否開辟出一條比直播打賞更加穩(wěn)定的增長(zhǎng)點(diǎn)至關(guān)重要。而如今,斗魚則等來(lái)了電競(jìng)。

  2018年6月,騰訊互動(dòng)娛樂(lè)合作游戲市場(chǎng)部總經(jīng)理朱崢嶸公布了一組數(shù)據(jù):2018年上半年,英雄聯(lián)盟(一款網(wǎng)絡(luò)游戲)賽區(qū)職業(yè)賽事直播觀賽人次超過(guò)70.9億,觀賽時(shí)長(zhǎng)超過(guò)13.8億小時(shí)。用一組數(shù)據(jù)對(duì)比即可知其潛力:2018年中國(guó)足球中超聯(lián)賽的電視收視僅為3.37億人次。

  斗魚在招股書中透露,自2016年來(lái),其獲得了29項(xiàng)國(guó)內(nèi)大型賽事的全球和全國(guó)獨(dú)家流媒體權(quán),涵蓋了《英雄聯(lián)盟》、《絕地求生》、《DOTA2》等大型游戲。2018年,平臺(tái)直播了約337場(chǎng)正式比賽和賽事。

  電競(jìng)產(chǎn)業(yè)在2019年同時(shí)也迎來(lái)政策層面的向好。人民日?qǐng)?bào)海外版撰文稱,電子競(jìng)技已經(jīng)成為一項(xiàng)國(guó)際化專業(yè)化的產(chǎn)業(yè)。一方面,中國(guó)核心電競(jìng)愛(ài)好者預(yù)計(jì)達(dá)到7500萬(wàn),中國(guó)正在運(yùn)營(yíng)的電子競(jìng)技戰(zhàn)隊(duì)(含俱樂(lè)部)多達(dá)5000余家,另一方面,未來(lái)五年電子競(jìng)技員人才需求量近兩百萬(wàn)人。

  國(guó)泰君安分析師陳筱研報(bào)中指出,電競(jìng)直播平臺(tái)是打通電競(jìng)賽事內(nèi)容和用戶的傳播渠道,也是最重要的流量來(lái)源和變現(xiàn)渠道。電競(jìng)賽事的高曝光度和強(qiáng)輻射性吸引了多元化的贊助商,贊助規(guī)模提升的同時(shí)也推動(dòng)了如俱樂(lè)部、電競(jìng)選手等核心資源的升值與資產(chǎn)化。

  而從目前行業(yè)現(xiàn)狀來(lái)看,電競(jìng)選手個(gè)人價(jià)值的提升不僅僅是給所在俱樂(lè)部帶來(lái)諸如商業(yè)贊助這樣的可見(jiàn)回報(bào),電競(jìng)選手無(wú)論是業(yè)余還是退役,后續(xù)的職場(chǎng)發(fā)展中成為一名主播也能繼續(xù)讓其個(gè)人影響力發(fā)揮作用。

  對(duì)于斗魚來(lái)說(shuō),當(dāng)下最重要的契機(jī)或許就在5G。對(duì)于用戶來(lái)說(shuō),5G帶來(lái)的最大改觀便是網(wǎng)速的大幅度提升和資費(fèi)的相對(duì)下降。通過(guò)手機(jī)使用流量來(lái)觀看電競(jìng)賽事直播在未來(lái)將成為一種選擇。國(guó)金證券分析師裴培指出,5G牌照的發(fā)放和VR/AR技術(shù)的應(yīng)用對(duì)游戲直播是重大促進(jìn),相比虛無(wú)縹緲的“云游戲”,游戲直播更可能成為5G的最大受益者。

  來(lái)源:藍(lán)鯨TMT記者 新月

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