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家鄉(xiāng)互動通過聆訊 收入嚴(yán)重依賴虛擬代幣和房卡模式

  IPO那點(diǎn)事消息:據(jù)港交所披露,6月13日,家鄉(xiāng)互動科技有限公司通過了港交所聆訊,光大新鴻基為其獨(dú)家保薦人。

  家鄉(xiāng)互動于2009年成立,是中國領(lǐng)先的本地化移動棋牌游戲開發(fā)商及運(yùn)營商,特別注重本地化麻將及撲克游戲。大多數(shù)游戲均是對現(xiàn)實(shí)世界中擁有悠久歷史的經(jīng)典游戲的再創(chuàng)造,因此為公司提供了廣泛而活躍的潛在玩家基礎(chǔ)。

  截至2018年12月31日,家鄉(xiāng)互動的累計注冊玩家約為97.1百萬,付費(fèi)玩家、DAU及ARPPU分別約為3.2百萬、5.2百萬及人民幣11.4元。

  據(jù)弗若斯特沙利文報告,按2018年的本地化版本種類計,家鄉(xiāng)互動在所有在線本地化棋牌游戲公司中排名第一。此外,根據(jù)弗若斯特沙利文報告,分別按2018年的本地化版本覆蓋范圍及收益計,公司在中國在線本地化棋牌游戲公司中排名第三,及按該年度所有在線本地化棋牌游戲公司所得收益計,家鄉(xiāng)互動擁有5.1%的市場份額。

  除自主開發(fā)游戲外,家鄉(xiāng)互動自2018年8月開始分銷第三方手機(jī)游戲,截至最后實(shí)際可行日期,在平臺上分銷七款手機(jī)游戲。

  公司目前提供72個移動應(yīng)用程序,每個應(yīng)用程序均包含在Android或iOS移動操作系統(tǒng)上運(yùn)行的不同游戲產(chǎn)品包。游戲組合包括508款手機(jī)游戲產(chǎn)品,包括469款本地化麻將游戲版本、34款撲克游戲版本及5款休閑游戲。

  隨著業(yè)務(wù)迅速增長,公司的收益由2016年的5190萬元增至2018年的4.4億元,復(fù)合年增長率為190.9%。年內(nèi),該公司年內(nèi)溢利及其他全面收入由2016年的2424萬元增至2018年的2.17億元。

  中國手機(jī)游戲行業(yè)增長潛力巨大。中國手機(jī)游戲行業(yè)由2014年至2018年經(jīng)歷顯著增長,復(fù)合年增長率為52.3%,2018年總市場規(guī)模約為人民幣1,625億元。預(yù)計2019年至2023年年將進(jìn)一步增長,復(fù)合年增長率為31.2%,截至2023年前將達(dá)致約人民幣5,779億元。

  IPO那點(diǎn)事(ID:ipopress)獲悉,于往績記錄期,該公司絕大部分收益來自在自主開發(fā)的手機(jī)游戲產(chǎn)品中使用的虛擬代幣及私人游戲房卡的銷售,占比高達(dá)94%。

  如果家鄉(xiāng)互動未能及時或根本無法改進(jìn)、升級或增強(qiáng)該等游戲產(chǎn)品,玩家被其他第三方開發(fā)的麻將或撲克游戲產(chǎn)品所吸引,或在今后因興趣或偏好改變而不再熱衷于該等游戲產(chǎn)品。

  該產(chǎn)品的玩家人數(shù)因競爭加劇或其他原因而減少,則對公司的業(yè)務(wù)、財務(wù)狀況及經(jīng)營業(yè)績會遭受重大不利影響。

  來源:IPO那點(diǎn)事

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