
在一款名為來推幣的游戲中,按照不同“賭資”分門別類地顯示著各個(gè)房間入口。

一個(gè)游戲平臺中明確提示只要玩家拉攏更多人玩耍,即可獲得現(xiàn)金獎(jiǎng)勵(lì)。

記者在QQ群搜索時(shí),彈出的QQ群多帶有代理推廣信息的鏈接。

游戲中的商城內(nèi)可以用虛擬游戲幣兌換價(jià)格明顯高于現(xiàn)實(shí)售價(jià)的物品。

涉賭APP卷土重來 換皮、借“傳銷”模式再現(xiàn)
“現(xiàn)在開始找新平臺玩了。”重慶青年何翔(化名)下載了多款德?lián)銩PP,希望能在虛擬賭場中賺上一筆。然而半個(gè)月不到,他已輸?shù)粽?萬元。
2018年5月,聯(lián)眾德?lián)渖尜被查曝光,讓相關(guān)部門對棋牌類網(wǎng)絡(luò)游戲管理趨嚴(yán)。之后,包括騰訊“天天德?lián)?rdquo;等知名棋牌類游戲宣告關(guān)閉服務(wù)器。一時(shí)間,多款棋牌類游戲沒有逃過下架的命運(yùn)。
盡管相關(guān)部門針對涉賭APP平臺一再嚴(yán)管,但記者近日調(diào)查發(fā)現(xiàn),如今市面上仍活躍著多款以德?lián)洹⒍返刂、推幣等玩法為主的涉賭APP。
“大平臺倒了,更多的小平臺起來了。”何翔向記者表示,“這些平臺通過換皮、傳銷般推廣等方式出現(xiàn)在市場中。”記者發(fā)現(xiàn),這些涉賭APP不僅藏身在手機(jī)應(yīng)用商店中,也在貼吧、微信、QQ群中被以傳銷般的方式推廣,有的游戲就是前不久被封下架的應(yīng)用換了馬甲卷土重來。
半月輸?shù)?萬元 小游戲平臺仍在涉賭
何翔最近很惱火。短短半個(gè)月時(shí)間,他在一款德?lián)銩PP游戲上輸?shù)袅?萬元。
32歲的何翔有近3年的德?lián)溆螒蚪?jīng)歷。“最開始只是單純地打發(fā)時(shí)間,但后來開始嘗試帶點(diǎn)‘彩頭’。”11月12日,何翔向新京報(bào)記者回憶稱,“最開始每局就玩幾塊錢,慢慢地越玩越大。現(xiàn)在每局輸贏至少幾百元,收不住手了。”
2018年,大批棋牌類游戲受政策監(jiān)管停止運(yùn)營。據(jù)國內(nèi)知名數(shù)據(jù)平臺七麥數(shù)據(jù)顯示,截至8月9日,棋牌博彩類游戲下架4430款,成為下架應(yīng)用類別的“重災(zāi)區(qū)”。何翔此前玩耍的平臺同樣被封。
那段時(shí)間里,何翔四處尋找“可玩”的平臺。他很快發(fā)現(xiàn),盡管政策明文規(guī)定不能有涉嫌賭博的APP,但他仍然能在蘋果AppStore中下載到不少類似游戲。
“當(dāng)時(shí)也不管這些APP是否合法,隨便下了個(gè)就開玩。”何翔印象深刻。在這個(gè)有著近3萬人次下載量的APP上,何翔短短半個(gè)月內(nèi)就輸?shù)?萬元。
“網(wǎng)上各式各樣的平臺都有,這個(gè)不適合自己玩,那就換個(gè)‘風(fēng)水’好的。”何翔決定重新找款“靠譜”的APP。
自2018年5月聯(lián)眾德?lián)渖尜被查事件曝光,有多家媒體報(bào)道稱,文化和旅游部市場司對即將出臺的“棋牌類網(wǎng)絡(luò)游戲管理”政策做出重要提示,要求各平臺立即停止德州類游戲的下載,并于6月1日前全面終止德州類游戲的運(yùn)營。同時(shí),文化和旅游部也不再受理德州類游戲的備案及變更。
很快,包括騰訊“天天德?lián)?rdquo;等知名棋牌類游戲宣告關(guān)閉服務(wù)器。
盡管有關(guān)部門針對涉賭APP平臺嚴(yán)管,然而記者近日調(diào)查發(fā)現(xiàn),如今市面上仍活躍著多款以德?lián)、斗地主、推幣等玩法為主的涉賭APP。
“天天德?lián)涞年P(guān)停,其實(shí)給了小平臺一個(gè)牟利的機(jī)會(huì)。”11月12日,曾在西安研發(fā)過多款棋牌類游戲的黃偉(化名)向記者表示,“幾百萬德?lián)溆脩袅飨蚴袌觯蔀樾∑脚_爭搶的目標(biāo)。為了拉攏玩家,平臺必然會(huì)使出各種手段,其中不乏涉賭。”
在黃偉的印象中,那段時(shí)間里業(yè)內(nèi)每天都會(huì)誕生十余款棋牌類游戲,其中不乏有以德?lián)錇橹鞯纳尜平臺。“玩家數(shù)據(jù)迅猛增長,意味著更多的賭資進(jìn)入市場。”黃偉分析稱,“就算政策監(jiān)管再嚴(yán),在巨額誘惑面前,游戲研發(fā)商和運(yùn)營方肯定都愿意‘賭’一把。”
事實(shí)上,近幾年棋牌類游戲在市場中的大肆走紅,讓越來越多的棋牌類玩家開始涉入這一游戲領(lǐng)域。據(jù)伽馬數(shù)據(jù)顯示,2016年,棋牌類游戲用戶規(guī)模達(dá)到2.58億人。同樣據(jù)游戲類媒體報(bào)道稱,2016年棋牌游戲市場規(guī)模為59億元,而2017年棋牌游戲市場規(guī)模則達(dá)到83億元。
蘋果商店暗藏“涉賭”APP“以幣換物”打擦邊球
11月12日,新京報(bào)記者在AppStore中輸入“棋牌”等關(guān)鍵詞搜索時(shí)發(fā)現(xiàn),商城中仍有包括德?lián)、推幣、斗地主等多款涉嫌賭博色彩的游戲位列其中。
記者隨機(jī)打開一款名為“來推幣”的游戲,游戲大廳里按照游戲每局“賭資”大小,整齊地排列著十多個(gè)游戲房間,供玩家選擇玩耍,而大廳上方則不斷地出現(xiàn)恭喜玩家推出虛擬游戲幣的提示。
記者發(fā)現(xiàn),要進(jìn)行游戲,需要在平臺中以人民幣1:10的比例兌換游戲幣。而當(dāng)進(jìn)入游戲后,游戲下方會(huì)出現(xiàn)倒計(jì)時(shí)的虛擬按鈕投幣,玩家按照推幣機(jī)的前后擺動(dòng)頻率進(jìn)行投幣,以讓游戲幣從推幣機(jī)下方掉出。如果推幣成功,則能獲取枚數(shù)不等的游戲幣。
而在平臺主頁下方的“喵商城”中,能用游戲幣兌換相應(yīng)的虛擬充值卡、京東E卡、各品牌手機(jī)、玩具布偶以及飲料等商品。但商品價(jià)格明顯高于市場價(jià)。以商店所銷售的12瓶箱裝紅牛飲料為例,其商店標(biāo)價(jià)虛擬幣為1170枚,折合成人民幣約為117元,而在京東官網(wǎng)上,其價(jià)格為63.80元。同樣虛擬商城內(nèi)所銷售的京東100元面值的E卡,商城兌換幣數(shù)為1500枚,約合人民幣150元。
“為吸引玩家熱情,通常游戲APP內(nèi)會(huì)有‘商城’功能。”11月12日,曾率團(tuán)隊(duì)運(yùn)營過多款棋牌游戲的方穎(化名)向記者表示,“其中通過兌換的方式,將虛擬貨幣按相應(yīng)價(jià)格,兌換成充值卡、手機(jī)等物品。”
這種“以虛擬幣兌換實(shí)物”的行為已涉嫌賭博。“根據(jù)《網(wǎng)絡(luò)游戲管理暫行辦法(2017修訂)》網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣的使用范圍僅限于兌換自身提供的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品和服務(wù),不得用于支付、購買實(shí)物或者兌換其他單位的產(chǎn)品和服務(wù)。”11月19日,北京盈科合肥律師事務(wù)所合伙人姜萬東律師向記者表示。據(jù)河南豫龍律師事務(wù)所付建律師分析,“正常的游戲網(wǎng)站只發(fā)行虛擬貨幣,讓玩家利用虛擬貨幣進(jìn)行娛樂,一旦它回收虛擬貨幣,虛擬貨幣可以跟人民幣、現(xiàn)實(shí)商品自由兌換,變成了籌碼,就涉嫌開設(shè)賭場犯罪。”
在文化部、商務(wù)部聯(lián)合下發(fā)的《關(guān)于加強(qiáng)網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣管理工作的通知》中,明確虛擬貨幣表現(xiàn)為網(wǎng)絡(luò)游戲的預(yù)付充值卡、預(yù)付金額或點(diǎn)數(shù)等形式。其中《通知》第八條有明確規(guī)定,網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣的使用范圍僅限于兌換發(fā)行企業(yè)自身所提供的虛擬服務(wù),不得用以支付、購買實(shí)物產(chǎn)品或兌換其他企業(yè)的任何產(chǎn)品和服務(wù)。
“這意味著,如果玩家使用的金幣能在平臺上交易提現(xiàn),獲取法定貨幣,或者用貨幣購買實(shí)物,那么該游戲平臺將違法。”付建表示。
11月19日,記者在一款通過AppStore下載的《創(chuàng)世撲克》中,看到其界面下赫然有著“立即充值”和“兌換”的選項(xiàng)。當(dāng)記者點(diǎn)擊進(jìn)入充值界面后發(fā)現(xiàn),其可以通過支付寶、花唄、網(wǎng)銀等多種方式充值,比例為1元人民幣兌換1金幣,而充值金額也從100到3000元不等。
而在“兌換”頁面中,記者看到其能夠?qū)⒂螒蛑刑摂M貨幣兌換到銀行卡以及支付寶等平臺當(dāng)中。同時(shí)頁面還顯示,“提現(xiàn)3-5分鐘到賬,提現(xiàn)收取提現(xiàn)金額2%的手續(xù)費(fèi)。”
在記者所下載的10多款棋牌類APP中,大多數(shù)都存在類似商城。11月12日,記者在AppStore商城中下載的另一款名為《天天贏捕魚》的游戲里,同樣發(fā)現(xiàn)游戲需要以1:1000的兌率來兌換“元寶”,元寶除了用于“捕魚”游戲外,同樣還能兌換包括京東E卡、中石化加油卡、手機(jī)等實(shí)物在內(nèi)的商品。兌換價(jià)格同樣明顯高于市場價(jià)。
“現(xiàn)在監(jiān)管比較嚴(yán),業(yè)內(nèi)對游戲幣直接轉(zhuǎn)提現(xiàn)比較敏感。”方穎解釋稱,“但要吸引玩家玩耍,必須帶點(diǎn)‘錢’,這種兌換實(shí)物的擦邊球的方式最合適不過。而之所以游戲商城里商品價(jià)格遠(yuǎn)高于市場正常售價(jià),其實(shí)就是種變相的平臺抽成。”
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