丁町是一家原創(chuàng)潮玩品牌的創(chuàng)始人。他早已觀察到,“95后”是潮玩的主要消費(fèi)群體。“‘Z世代’購(gòu)買潮玩更多的是滿足自己的心理需求和精神需求,或者是自己獨(dú)特的一種審美需求。這些文化性的、精神性的東西大過了他們對(duì)產(chǎn)品類似于性價(jià)比這樣的要求。他們更在乎產(chǎn)品背后所蘊(yùn)含的精神和文化。”丁町說。
潮玩自媒體“達(dá)人”鹿沖也有同感,“95后”在逐漸成為文化消費(fèi)的主力。“他們會(huì)追求更多文化消費(fèi)層面的東西,所以愿意花更多的錢在潮玩這方面,彌補(bǔ)他們內(nèi)心的一些空白和空缺。”
潮玩供應(yīng)鏈體系向國(guó)內(nèi)聚集
潮玩“收割”的不只是年輕人的情緒,還有年輕人的錢包。目前,單個(gè)品牌潮玩的價(jià)格從幾十元到上萬元不等,不斷推陳出新的產(chǎn)品讓潮玩愛好者們不斷“種草”。
不少公司也嗅到了這樣的商機(jī),一些潮玩從開發(fā)設(shè)計(jì)到生產(chǎn)銷售的完整供應(yīng)鏈體系正在向國(guó)內(nèi)聚集。
作為一家原創(chuàng)潮玩品牌的創(chuàng)始人,丁町目前所做的是簽約國(guó)內(nèi)優(yōu)秀的潮流設(shè)計(jì)師,孵化原創(chuàng)的、本土的潮玩IP。經(jīng)過不斷試水,他們旗下的一款原創(chuàng)谷蘑系列潮玩已成為“網(wǎng)紅爆款”。
丁町說:“我們的優(yōu)勢(shì)在于能夠在早期發(fā)現(xiàn)最優(yōu)秀的設(shè)計(jì)師和他們的獨(dú)特創(chuàng)意,并且有一個(gè)完整的產(chǎn)業(yè)鏈條,幫助他們把設(shè)計(jì)創(chuàng)意最終變成產(chǎn)品推向市場(chǎng)。我們會(huì)去做創(chuàng)意的設(shè)計(jì)、產(chǎn)品的開發(fā)、產(chǎn)品的生產(chǎn)以及營(yíng)銷這樣一條龍的事情。”
潮玩品牌主理人鹿沖觀察到,本土越來越強(qiáng)的研發(fā)和生產(chǎn)能力,正在為國(guó)內(nèi)不斷成長(zhǎng)的潮玩市場(chǎng)提供強(qiáng)大的產(chǎn)業(yè)“底座”。“隨著我們本土動(dòng)漫作品的受眾越來越龐大,以及我們自己的原創(chuàng)、設(shè)計(jì)以及造型能力越來越強(qiáng),現(xiàn)在國(guó)內(nèi)有很多新的潮玩品牌出現(xiàn),他們的研發(fā)、出品能力甚至已經(jīng)超越了日本和歐美的一些品牌,F(xiàn)在比如東莞的這些工廠,他們大部分接的都是國(guó)內(nèi)訂單,國(guó)內(nèi)訂單可能已經(jīng)占他們產(chǎn)能的百分之六七十以上。”
高成長(zhǎng)性市場(chǎng)未來可期
有行業(yè)數(shù)據(jù)顯示,過去5年,中國(guó)潮玩市場(chǎng)規(guī)模漲了3倍,達(dá)到229億元,占全球潮玩市場(chǎng)的15%,年復(fù)合增速達(dá)到35%。未來5年,整體市場(chǎng)將突破700億元,在2030年突破1100億元。
不過,記者在采訪中發(fā)現(xiàn),設(shè)計(jì)人才短缺、行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)欠缺、知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)相對(duì)滯后等問題,也成為目前國(guó)內(nèi)潮玩市場(chǎng)一些“成長(zhǎng)的煩惱”。
來源:央視財(cái)經(jīng) 共2頁(yè) 上一頁(yè) [1] [2] 關(guān)注公號(hào):redshcom 關(guān)注更多: 潮玩 |