《日本時(shí)報(bào)》4月19日文章,原題:“數(shù)字女神”日本虛擬主播熱潮能否席卷美國? 2月,在好萊塢一場座無虛席的演唱會(huì)上,約4000名粉絲揮舞著熒光棒,為臺上的虛擬主播森美聲歡呼。這名“虛擬天后”通過全息投影技術(shù)“登上”舞臺,仿佛從動(dòng)漫中走出來,展現(xiàn)了日本虛擬主播亞文化進(jìn)軍全球的雄心。其背后的演員借助動(dòng)作捕捉技術(shù),與粉絲實(shí)時(shí)互動(dòng)。
森美聲所在的經(jīng)紀(jì)公司希望將旗下虛擬主播打造成日本下一個(gè)重要的文化輸出產(chǎn)品。該公司旗下品牌Hololive擁有多位虛擬偶像,近一半以英語為主要語言,而非日語。為進(jìn)一步拓展北美市場,公司近期還在美國設(shè)立了分部。據(jù)相關(guān)機(jī)構(gòu)預(yù)測,這一小眾市場將在2030年發(fā)展到年收入近40億美元。
森美聲所屬公司的首席執(zhí)行官谷鄉(xiāng)元昭表示,日本未來可能面臨來自鄰國韓國的激烈競爭:“韓國的練習(xí)生經(jīng)歷了嚴(yán)格的訓(xùn)練,已經(jīng)具備專業(yè)水準(zhǔn)。這讓韓國成為虛擬主播的潛力寶地。”他認(rèn)為,韓國虛擬主播公司在美國市場“有可能實(shí)現(xiàn)指數(shù)級增長”。
谷鄉(xiāng)元昭說,角色背后真實(shí)的“人性”才是打動(dòng)粉絲的關(guān)鍵:“原則上,我們不會(huì)使用生成式AI技術(shù)來創(chuàng)造新的虛擬藝人。”有森美聲的粉絲說,他真正迷戀的是虛擬主播背后的表演者,而角色只是“錦上添花”:“你可以用AI創(chuàng)造一個(gè)角色,但你沒法用AI創(chuàng)造一個(gè)人,這才是虛擬主播的魅力所在。”
日本近畿大學(xué)教授岡本健對這個(gè)行業(yè)充滿信心,隨著元宇宙等虛擬技術(shù)的興起,“或許有一天,我們會(huì)習(xí)慣以虛擬形象生活。到那時(shí),我們的現(xiàn)實(shí)生活與虛擬主播的世界會(huì)更加無縫融合。”
來源:環(huán)球時(shí)報(bào) 尾崎智宏等,倪可譯
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