以2014年成立的大朋VR為例,其產(chǎn)品包括VR一體機(jī)、PC-VR頭盔等。其官網(wǎng)顯示,大朋VR自成立以來獲得了迅雷科技、愷英網(wǎng)絡(luò)、奧飛娛樂等多家上市公司和機(jī)構(gòu)的投資。其母公司上海樂相科技更是入選2019年中國(guó)VR企業(yè)50強(qiáng)。天眼查數(shù)據(jù)顯示,目前A股公司愷英網(wǎng)絡(luò)和奧飛娛樂分別持有上海樂相科技12.8%和9.03%的股權(quán)。
再如小派VR。相關(guān)信息顯示,小派VR 擁有雙目8K分辨率,清晰度遠(yuǎn)超2K VR;視角達(dá)到200度,已經(jīng)接近人眼視角,并將整體延時(shí)控制在了15毫秒以內(nèi),有效解決了VR設(shè)備上常見的眩暈問題。在2017年底,小派科技宣布完成6000萬元A輪融資,本輪融資來自上市公司天馬科技和歐菲科技。
另外,參與過CBA2019-2020年新賽季揭幕戰(zhàn)VR直播的Pico VR旗下產(chǎn)品小怪獸VR眼鏡在網(wǎng)上也有售賣。2018年7月,Pico完成了1.675億元融資,由廣發(fā)乾和與廣發(fā)信德領(lǐng)投,青島巨峰科創(chuàng)等跟投共同完成,由此Pico的估值一舉超過11億元。
新娛樂模式值得期待
VR/AR從發(fā)展初期的體驗(yàn)嘗鮮到現(xiàn)在的入手感受,離不開5G網(wǎng)絡(luò)的快速發(fā)展。不少分析人士稱,隨著5G網(wǎng)絡(luò)的落地開花,智能可穿戴將成為消費(fèi)電子領(lǐng)域新的增長(zhǎng)點(diǎn),未來需求空間廣闊。
據(jù)知名信息技術(shù)研究和分析公司Gartner預(yù)測(cè),2020年全球用戶在可穿戴設(shè)備上的支出將達(dá)到515億美元,同比增幅將達(dá)到27%。
一家券商研報(bào)則認(rèn)為,經(jīng)歷2016年前后的資本熱潮,行業(yè)回歸理性發(fā)展。作為新一代信息技術(shù)的重要前沿方向,VR/AR在人機(jī)交互方面都有了全新的變革。隨著技術(shù)不斷成熟,PC、智能手機(jī)完善的產(chǎn)業(yè)體系為VR/AR發(fā)展奠定基礎(chǔ),5G的普及有望進(jìn)一步助推行業(yè)發(fā)展。信通院則預(yù)測(cè),到2022年,VR/AR市場(chǎng)規(guī)模有望接近5000億元。
“5G高速傳輸推動(dòng)云VR/AR,低時(shí)延提升AR/VR的用戶體驗(yàn),泛娛樂將成為VR應(yīng)用中最具潛力的應(yīng)用板塊。”知萌咨詢與國(guó)家廣告研究院相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,目前中國(guó)有近百萬的VR重度用戶,其偏好內(nèi)容的前5位分別為巨幕電影、全景視頻、全景漫游、全景圖片、VR游戲。其中,VR視頻/影視是最受歡迎內(nèi)容。
來源:上海證券報(bào) 記者 李少鵬 ○編輯 李魁領(lǐng) 共2頁 上一頁 [1] [2] 搜索更多: VR眼鏡 |